Michael Glück, programador principal da Crytek da versão PlayStation 3 de Crysis 2, está confiante de que o seu próximo jogo eleve a fasquia a nível gráfico da consola da Sony.
Questionado na revista Play Magazine depois dos recentes lanaçmentos de Uncharted 2 e God of War III, Glück garante que, "cada geração de jogos na PlayStation 3, normalmente a cada dois anos, os lançamentos melhoram consideravelmente de qualidade, principalmente nos gráficos. Acredito que com Crisys 2 vai ver a fasquia a elevar para um nível muito alto que a concorrência terá dificuldades em superar. Estamos a apontar para um novo padrão com este jogo."
Glück comentou também que no futuro vai ser possível melhorar alguns aspectos. "Com uma super produção como esta lançada na PS3, ainda tens margem para melhorar, pelo que o próximo jogo desenvolvido com o CryEngine 3, depois de Crysis 2 na PlayStation 3, estará mais polido e terá melhorias em todas as áreas. No entanto, não é provável que vejamos grandes melhorias, já que iremos optimizá-lo o máximo possível. Como tal espero uma maior densidade de elementos, melhores físicas, mais interacção, mas a qualidade gráfica não será melhorada notavelmente."
Crysis 2 vai ser lançado para PC, PS3 e Xbox 360 e ainda não tem uma data de lançamento definitiva.
Via:Eurogamer
sexta-feira, 9 de abril de 2010
quinta-feira, 8 de abril de 2010
Super Mario Galaxy 2
Para que sempre gostou do ilustre Super Mario a novidade do momento fica por conta do Nintendo Wii, novo game Super Mario Galaxy 2 esta gerando bons comentários de todos os Fãs pelo seu gráfico animado.
Super Mario Galaxy 2 é a continuação da popular franquia de jogos de plataforma, exclusivo para o Nintendo Wii, que leva a maior estrela pop dos videogames, Mario, a se aventurar no espaço sideral.
Desta vez, a princesa foi capturada por alienígenas, portanto o bigodudo mais querido dos games terá de explorar toda a galáxia para salvá-la. O segundo título 3D de Mario para o Nintendo Wii, Galaxy 2 veio para expandir a experiência de jogo revolucionaria apresentada no título original.
Transportando o personagem para um mundo onde o vácuo e a gravidade interferem no modo de jogar, subindo um novo degrau na série através dos movimentos realizados pelos controles Wiimote e Nunchuk, Super Mario Galaxy 2 permite que você salte entre astros, ande de ponta-cabeça nos corpos celestes, pegue carona na velocidade constante da inércia e enfrente obstáculos muito desafiadores.
quarta-feira, 7 de abril de 2010
Análise: Mega Man 10
A décima edição desta longa franquia prova que algumas fórmulas não precisam de mudanças.
Mega Man salvou o mundo dos robôs malignos por mais de 20 anos.Ele pegou dezenas de armas dos chefes derrotados, usou o seu cão Rush como mola,para escavar e até mesmo voar.Em Mega Man 10, a segunda revisão na geração atual de consoles foi inspirada no Super Nintendo , o Blue Bomber mais uma vez saiu em sua jornada para derrotar Dr. Wily e seu exército de robôs mestres nefastos. A fórmula não mudou em nada, mas a mais recente iteração ainda é embalada com obstáculos desafiadores e emocionantes batalhas. Infelizmente, o lançamento de megaman 10 não pode igualar aos jogos anteriores. Os chefes massantes e repetivos foram trocados por chefes mais excêntricos e com uma inteligência artificial pior e a música continua "inesquecível".
A estrutura de Mega Man 10 é uma cópia dos jogos anteriores da série. Os oito estágios iniciais pode ser combatida em qualquer ordem, e se você derrotar o chefe no final da tela, você ganha uma nova arma com algum poder dele. Fazendo o seu caminho através deslocamento lateral dos níveis não pode apresentar alguma surpresa para os veteranos da série, mas eles estão bem concebidos e ainda assim repleta de inimigos implacáveis. É tão difícil como nunca para salto em blocos de fuga, os inimigos se esquivam rápido e voam, mas a morte é um acontecimento esperado na franquia Mega Man, mais o jogo sempre teve essa ideologia,ou seja, exije boa memoria, paciência e habilidade para o "zerar" o jogo.
Quando você finalmente matar todos os oito chefes (duas vezes!) E derrotar o Dr. Wily, ainda há um pouco mais para jogar, no Modo challenge, os primeiros desafios são construídas em torno de plataformas básicas - como lidar com menor gravidade, evitando picos, fazendo saltos ultraprecisos e precisa derrotar alguns mini-chefes. É um desafio divertido que adiciona mais algumas horas para a experiência total. Você também pode jogar com o Proto Man. Ele é mais versátil do que o Mega Man, mas jogando como ele é um pouco mais difícil também. Você pode carregar sua arma e atirar projéteis, mas ele toma mais dano, o que obriga você a jogar mais defensivamente do que o normal.
Há pouco a diferenciar Mega Man 10 a partir de jogos anteriores da série, e isto está relacionado para o clássico visual também. Mega Man 10 parece uma relíquia dos anos 80, mas o estilo de arte intemporal e cores vibrantes fazê-lo com bom aspecto, mesmo na era moderna. Infelizmente, o resultado não é tão duradouro. A trilha sonora evoca um estilo semelhante aos seus antecessores. Mesmo com o pequeno problema dos chefes "burros", Mega Man 10 é muito divertido.
terça-feira, 6 de abril de 2010
DSI XL sai no Brasil em duas semanas, diz Nintendo
De acordo com o gerente da Nintendo América Latina, o Nintendo DSI XL, uma versão com telas maiores do DSI, será lançado no Brasil num período de 15 dias. A data coincide, com a estréia do mesmo na Austrália. Por enquanto, não se sabe o preço do aparelho.
A principal diferença do XL para o DSI "comum" é o tamanho das telas (4,2 polegadas do XL contra 3,25 polegadas do atual DSI) e do aparelho em si (161 mm de comprimento por 91,4 mm de altura por 21,2 mm de espessura contra 137 mm por 74,9 mm por 18,9 mm).
A caneta também é maior (96 mm contra 92 mm), além de vir também com uma stylus de 129,3 mm - mas esta não pode ser acondicionada dentro do aparelho. A bateria dura mais: máximo de 17 horas, contra 14 horas do DSI, segundo especificações fornecidas pela Nintendo (ainda assim, é menor que o do DS Lite, que vai até 19 horas).
A principal diferença do XL para o DSI "comum" é o tamanho das telas (4,2 polegadas do XL contra 3,25 polegadas do atual DSI) e do aparelho em si (161 mm de comprimento por 91,4 mm de altura por 21,2 mm de espessura contra 137 mm por 74,9 mm por 18,9 mm).
A caneta também é maior (96 mm contra 92 mm), além de vir também com uma stylus de 129,3 mm - mas esta não pode ser acondicionada dentro do aparelho. A bateria dura mais: máximo de 17 horas, contra 14 horas do DSI, segundo especificações fornecidas pela Nintendo (ainda assim, é menor que o do DS Lite, que vai até 19 horas).
segunda-feira, 5 de abril de 2010
Apresentador quebra tela de plasma ao testar aparelho de TV ao vivo
Creio que todos os Blogueiros e Internautas de plantão, ficaram sabendo do apresentador e “vendedor” inglês que pagou um “mico” na semana passada, que por sinal, esta tendo grande repercussão em todos os tablóides e meios de comunicação do mundo todo. O Fato é que ele fez uma propaganda enganosa de uma TV de Plasma da Samsung.

O que esta gerando mais discussão, é que alguns defensores do plasma estão indignados, e não acreditam que isso seja realmente verdade. As televisões de Plasma, que nunca teve um mercado tão expansivo e agressivo em relação às de LCD’s, devido a falta de resistência que foi comparada e comprovada pelo apresentador, tempo de vida útil menor que 5 anos, reflexos(que eu achava que só existia em televisões de tubo!) e o alto preço que torna as TVs de Plasma ainda mais inacessíveis ao consumidor.
Para aqueles que não tiveram a oportunidade de ver e ler a noticia, o apresentador descreveu as características da tv da plasma de Samsung e quando foi demonstrar a resistencia da tela, deu dois socos e ao tentar o terceiro, a tela rachou ao meio. Durante o programa ao vivo, o apresentador cismou de falar que a tela do aparelho era tão dura que até mesmo as mais fortes quedas ou pressões não a destruiriam. Visivelmente envergonhado, ele não perdeu o pique e comentou com sua assistente: “Oh, eu quebrei a TV. Olhe isso!”.

O que esta gerando mais discussão, é que alguns defensores do plasma estão indignados, e não acreditam que isso seja realmente verdade. As televisões de Plasma, que nunca teve um mercado tão expansivo e agressivo em relação às de LCD’s, devido a falta de resistência que foi comparada e comprovada pelo apresentador, tempo de vida útil menor que 5 anos, reflexos(que eu achava que só existia em televisões de tubo!) e o alto preço que torna as TVs de Plasma ainda mais inacessíveis ao consumidor.
Para aqueles que não tiveram a oportunidade de ver e ler a noticia, o apresentador descreveu as características da tv da plasma de Samsung e quando foi demonstrar a resistencia da tela, deu dois socos e ao tentar o terceiro, a tela rachou ao meio. Durante o programa ao vivo, o apresentador cismou de falar que a tela do aparelho era tão dura que até mesmo as mais fortes quedas ou pressões não a destruiriam. Visivelmente envergonhado, ele não perdeu o pique e comentou com sua assistente: “Oh, eu quebrei a TV. Olhe isso!”.
quinta-feira, 1 de abril de 2010
YouTube: novo visual

Algumas coisas continuam e outras mudam. Menus drop-down unificam áreas específicas (número de vídeos do canal), as listas de vídeo ficam mais fluidas na lateral direita (note que o espaço publicitário continua ali), os vídeos em HD continuam, que por sinal tem sido mais vistos que os outros formatos, desde que a grande maioria dos internautas tem optado por monitores com o painel lcd com imagem avançada, o que aperfeiçoa em 100% a qualidade do vídeo, pois não contem reflexos e tem cores mais nítidas e vivas, e que por sinal, tem sido uma boa pedida, pois You Tube também anunciou que vão fazer próprios para a copa do mundo, e esse tipo de painel tem um tempo de resposta de 5ms o que não deixa “ghosts” em cenas de movimento.
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