sexta-feira, 16 de março de 2012

Lançada tradução para The Elder of Scrolls V: Skyrim

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Mais tradução lançada pela Equipe GameVicio.

Depois do lançamento da tradução do The Elder of Scrolls IV: Oblivion, que demorou cerca de 2 anos para finalizar o projeto, em pouco menos de 1 ano já lançaram a tradução do seu sucesso, Skyrim.

Link para Download: Download.

Conheça a equipe responsável por facilitar o seu entendimento no jogo, caso seu inglês foi ruim ou nulo.

Administrador do Projeto:
JonhOliver

Co-Administrador:
Gwibe

Tradutores:
Hud., germanio, hellboy_23, charlesbr, juks, Regisk, igorluis, Dimebagdarell, CYBER RON, guilherme.gross, shnabarro, douvi, Darkus, Coud, RodrigoGalliard, jeffborba, byuki, andrelu78, ZhyZhak, gravesen, jaosnake, SandroSpawn, Eucio, peusinho, Pasco40y, whell2, reinaldojr, jbsjobs, caronluca, xujozer, slayermv, marciometal666, Alvarowalker, laus_deo, Gwibe, MatadorDF, FBSaGaT, ShadowMoura, gemeo123, luiz.cstrike, Yria, Max.0702, KobaiaObama, Jhun Vallim, Queidy, Crysishudson, rafaels14, 8runo, Legend95, kobe24, Creb, robinhux, Radragga, Marcos Veira, Mr_Zaron, Raphaelcorreiah, DiCavalo, tiobiel, hayarant, XxXDarkAllNightXxX, Nael_g3ocara, lopesrj0, Wordeater, DargorLord, henrique.spcity, kaikaokaikao, Samuka16, lissonpsantos, MangekyouSharingan, abidi_vermelho, ThiiCatini, bajy, MaatthxD, wagnerikki, JonhOliver, JaymeRossini, filduarte, FrostThunder, julianofc, _FuSkA_, mestrexqlow, woodstockbr, maniezi, .Artyom, _AssassinS_, Andrey500, kumiko, TheVitaoBR, Warzied, rafaaRG, borracho__y__loco, MagicMind, Magafago, willian420, fabiocunha1234, japax1994, DsniperCreed, shadow33ar, David_Dias, vixor, Yagooh-TES, lipe2050, xPedrobz, drpz, gemartelli, SonnyLee, chinobistar2, leoresident, sargentogremista, DOVahKiiN_, xFuRyOn, dgom, CadBayne

Revisores:
Hud., jeffborba, peusinho, Gwibe, JonhOliver, DOVahKiiN_
Beta-Testers
Hud., jeffborba, peusinho, wagnerikki

Criador de Ferramenta:
Jenner

Instalador e Atualizador GameVicio:
MaxFox, Jenner

terça-feira, 13 de março de 2012

Sony: Empresa admite fracasso de Move.

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Fergal Gara, vice-presidente da Sony UK, falou à PlayStation Magazine sobre a situação do "clone" do WiiMote, o PlayStation Move. Gara admitiu que a Sony não fez um bom trabalho ao dar suporte ao hardware. O principal motivo é a falta de títulos de qualidade que ofereçam suporte ao aparelho. Isso acabou tornando o PSMove um dispositivo exclusivamente voltado para o público casual.

"O que eu acho é que ele está mais adequado para o mercado casual mas, certamente, poderíamos ter feito um trabalho melhor com títulos que temos e que traremos para o mercado voltado ao PlayStation Move. Como vocês dizem, é uma ótima tecnologia, provavelmente não tão grande para as atuais aplicações. Assim, temos um trabalho a fazer quanto a força desses jogos, tendo em vista o que está por vir me dá esperanças de que podemos fazer um trabalho melhor com o Move no futuro. Desse modo, certamente não esqueceremos disso".

terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

The Witcher 2 para Xbox 360

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Esta postagem vai para os fãs de The Witcher 2 que estão aguardando ansiosamente a versão para Xbox 360, este vídeo da CD Projekt mostra um pouco como estão os bastidores do desenvolvimento do jogo para o console da Microsoft.



Eles prometem não fazer feio a versão de console do jogo. Edição de colecionador e extras no jogo poderão fazer com que os mesmos players da versão para PC queiram comprar The Witcher 2 de novo para Xbox 360. Vejam:


Fonte Kotaku

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

Executivo da Microsoft diz que Kinect não foi feito para gamers hardcore. Ah Vá!

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Todos hoje em dia já sabem que o acessório Kinect da Microsoft para o console Xbox 360 não apresenta jogos com para um público gamers mais hardcore, ou seja, aqueles que passam horas jogando e são considerados os mais exigentes no meio dos games. O acessório possui apenas jogos com ênfase na diversão e crianças.



Mas Cedrick Delmax, diretor de marketing da empresa na França, disse qual o motivo do Kinect não possuir jogos de ação ou RPG para gamers hardcore, o Kinect simplesmente foi projetado pensando em um público alvo, e os gamers hardcore não são mais a maioria dos consumidores de games hoje em dia, isso explica o sucesso do Kinect assim como Nintendo Wii e afins.

Fonte gameworld

terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Teaser e vídeos do RPG da Capcom Dragon’s Dogma

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A Capcom revelou um teaser do seu esperado RPG Dragon’s Dogma, que contará com uma história épica, típica de um bom RPG que conta com dragões e afins. O teaser manda esperármos até o dia de hoje (31 de janeiro de 2012) para conseguirmos assistir ao trailer completo na página oficial do jogo no Facebook. Mas, o trailer já está disponível e você pode conferi-lo neste link do Youtube.

Trailer E3:

O lançamento do jogo está previsto para o dia 22 de maio nos Estados Unidos e dia 25 na Europa. Para quem adquirir o game pela Xbox Live, levará de brinde a demo de Resident Evil 6 60 dias antes de qualquer outra plataforma no dia 3 de julho. Para quem comprar pela PSN só receberá a demo de RE6 no dia 4 de setembro.


Site Oficial

Fanpage oficial

Fonte Kotaku

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Max Payne 3 foi adiado para maio

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Max Payne 3 estava planejado para ser lançado em março, mas a Rockstar Games disse por meio de comunicado que adiou a data de lançamento do game para melhorar a experiência do usuário com o jogo e garantir total satisfação dos jogadores.



O game está marcado agora para ser lançado dia 15 de maio nos Estados Unidos e dia 8 de maio internacionalmente, isso val para as versões de Playstation 3 e Xbox 360, Max Payne 3 na versão PC será lançado dia 19 de maio.

Fonte G1

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Mass Effect 3, melhor com Kinect

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A saga Mass Effect já gerou um número absurdo de fãs pelo mundo inteiro e esse número não para de crescer, agora com o lançamento bem próximo de Mass Effect 3 este número só tende a crescer, já que o game trás alguns novos recursos in-game.



O Kinect ajudará o player a não ter que pausar o game para mudar algum acessório ou arma, já que o aparelho da Microsoft irá utilizar o seu reconhecimento de voz para mudar equipamentos e realizar alguns movimentos no game. No vídeo abaixo você pode conferir como o processo funciona. Mass Effect 3 fica melhor com Kinect?


Fonte Kotaku
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