quarta-feira, 15 de dezembro de 2010

Florestas realistas em games CryEngine 2, Unreal Engine 3


O australiano que se identifica no YouTube como WhiteSilentTiger, um “modder” (quem adapta o conteúdo oficial de um game para fazer coisas novas) criou um cenário de uma floresta muito realista utilizando a CryEngine 2 que foi utilizada para jogos como Crysis de 2007.



Veja o video e repare na qualidade da água, muito realista para uma tecnologia ultrapassada, o video é melhor visualizado em 1080p com um monitor full hd (claro) que tenha tecnologia IPS, em seguida assista ao outro video que utiliza a Unreal Engine 3. Existe uma 'pequena diferença' entre as tecnologias, reparem:

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