sexta-feira, 18 de março de 2011

100 bilhões de polígonos no Xbox 360 com a Mega Meshes


O poder de processamento dos consoles, todo mundo sabe que é limitado, ou seja, não dá pra fazer upgrades. Mas isso não faz com que o nível gráfico de jogos pare de evoluir por falta de hardware.



Utilizando um Xbox 360 comum, é possível fazer gráficos incríveis com essa nova tecnologia mostrada na GDC 2011 e programada por Ben Sugden do estúdio Lionhead, chamada Mega Meshes.



Os consoles não podem ser evoluídos mas, a maneira como fazem os jogos para os consoles, podem. Isso trará uma nova linha de jogos que comparados aos antigos estarão muito na frente em quisitos gráficos. Tomara que a Mega Meshes não esquente mais ainda o Xbox 360, por exigir mais dos componentes do console.



Matéria do gamingbolt

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