terça-feira, 31 de agosto de 2010

Hydrophobia em Setembro

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A Dark Energy Digital revelou a data de lançamento para Hydrophobia.

O jogo será lançado no Xbox Live no dia 29 de Setembro e vai ter um preço de 1200 pontos Microsoft.

Para além disso, Hydrophobia fará parte da "Game Feast", um promoção no Xbox Live Arcade que será detalhada brevemente pela Microsoft.

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Combate melhorado em Bioshock: Infinite

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Um dos objectivos da Irrational Games para Bioshock: Infinite é exigir mais dos jogadores e obrigá-los a usar todas as ferramentas do jogo.

"Em Bioshock tínhamos muitos corredores. Corredor estreito, dois inimigos. Corredor estreito, um inimigo. Corredor estreito três inimigos. A shotgun e o electrobolt eram algo que podias usar em todas as situações, e por isso não estávamos a exigir que os jogadores usassem o conjunto de ferramentas," disse Ken Levine, fundador da Irrational.

"Queremos estar aptos para desafiar o jogador, exigir que eles usem uma palete de ferramentas mais abrangente."

Em Bioshock: Infinite isto vai mudar, Levine passa a explicar: "Quando começarmos a abrir o espaço, quando formos de um ou dois inimigos para 15 inimigos de uma vez, quando tiveres tipos a moverem-se a 80 milhas por hora no céu...o que vais fazer com uma shotgun quando o inimigo está a meia milha de distância? O que vais fazer com uma sniper quando o inimigo está a mover-se a 80 milhas por horas?"

Levine conclui, "Queremos expandir o que exigimos do jogador, e o que queremos que eles usem no conjunto de ferramentas."

Via MMORPG

terça-feira, 24 de agosto de 2010

Análise: Limbo X360

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Em Limbo não existem armas de fogo, antes armadilhas (letais), algumas delas horrendas. Não há temporizador nem tentativas que se esgotam ao fim de uma mão cheia, não há um único número ou barra sequer no ecrã. A marcha pelos segmentos introdutórios deixa perceber os contrastes, da inocente exploração típica de um mundo apresentado em duas dimensões, até à implacável apresentação dos primeiros quebra-cabeças. Sem se dar conta, mesmo que se progrida de forma desconfiada, tropeça-se em mais um desafio que urge resolver.



terça-feira, 17 de agosto de 2010

Análise: Scott Pilgrim VS The World

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Ora aqui está um jogo que vos dará realmente vontade de ir ao cinema. Scott Pilgrim VS The World chegou na passada quarta-feira à Playstation Store por um preço de 10 euros e num período de exclusividade que durará até ao dia 25 de Agosto, altura em que será lançado no Xbox Live. Chegou e venceu. Coisa rara isto de poder abraçar uma adaptação videojogável sem ter que me arrastar até ao desfecho da aventura e ainda ficar com vontade de atirar o CD pela janela. Não é que aqui o CD fosse problema. A verdade é que Scott Pilgrim VS The World não só consegue ganhar uma identidade própria como videojogo, como também presta um bom serviço aos fãs dos Comics e ainda serve de aperitivo para o filme que estreou por esta altura nos Estados Unidos. Cá por Portugal ainda teremos que aguardar até meados de Dezembro para assistir ao romance de Scott no grande ecrã.


terça-feira, 10 de agosto de 2010

Novo game do Batman será Arkham City

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Depois de Batman: Arkham Asylum, já está em produção um novo jogo do homem-morcedo. Trata-se do Bartman: Arkham City. Desenvolvido pela Rocksteady Studios, o game será lançado, a princípio, no final de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.


O primeiro jogo levou os jogadores para o asilo de Arkham, lançado em 2009. Com atmosfera sombria, este game acabou sendo o jogo baseado em um super-herói melhor avaliado na história dos games.
Agora, a trama será em Arkham City, novo lar de segurança máxima para bandidos, situado no centro de Gotham. Já foram confirmados personagens como Coringa, Arlequina, Duas-Caras, Mr. Freeze e Mulher-Gato.